Manipulación manual de la postura del modelo

Ergoniza Intelligent permite modificar manualmente la postura del modelo biomecánico mediante el ratón. Esta forma de edición es útil cuando se quiere representar una postura concreta, corregir una postura capturada automáticamente o ajustar con precisión la posición de un miembro antes de ejecutar un análisis.

La manipulación manual se realiza seleccionando directamente sobre el modelo el miembro que se desea mover. Al seleccionar un miembro, el sistema muestra información visual y controles específicos para facilitar su edición.

Seleccionar un miembro del modelo

Para modificar manualmente una postura, haga clic con el ratón sobre el miembro que desea manipular. El miembro seleccionado queda resaltado en color azul, como se muestra en el elemento 1 de la figura.

Además del resaltado del miembro, el sistema muestra flechas sobre el modelo. Estas flechas indican la dirección del movimiento que se aplicará cuando el usuario arrastre el miembro con el ratón. En la figura, el elemento 2 muestra esta indicación visual de la dirección de movimiento.

Cuadro de manipulación manual del modelo
N.º Elemento Función
1 Miembro seleccionado Indica el miembro del modelo que se modificará al realizar la manipulación manual. El miembro activo aparece resaltado en azul.
2 Flechas de movimiento Muestran la dirección del movimiento que se aplicará al arrastrar el miembro seleccionado con el ratón.
3 Nombre del miembro seleccionado Muestra qué miembro del cuerpo está seleccionado en ese momento.
4 Dirección de movimiento activa Indica el movimiento que se modificará al manipular el miembro, por ejemplo flexión, abducción o rotación.
5 Introducción del ángulo por teclado Permite introducir manualmente el valor exacto del ángulo correspondiente al movimiento seleccionado.
6 Zoom al miembro seleccionado Amplía la vista sobre el miembro activo para facilitar su revisión y manipulación.
7 Zoom al cuerpo completo Restaura la vista general del modelo para visualizar el cuerpo completo.
8 Deshacer Deshace el último movimiento realizado durante la edición de la postura.
9 Rehacer Rehace el último movimiento que se había deshecho.
10 Posición neutra Coloca el miembro seleccionado en su posición neutra.
11 Copiar al miembro simétrico Copia la postura del miembro seleccionado al miembro simétrico. Esta función está disponible para extremidades superiores e inferiores.
12 Copiar desde el miembro simétrico Copia la postura del miembro simétrico al miembro seleccionado. Esta función está disponible para extremidades superiores e inferiores.
13 Bloqueo de miembros no seleccionados Permite bloquear el movimiento de los miembros no seleccionados durante la edición postural.
14 Mantener contacto con el suelo Fuerza al modelo a mantener el contacto con el suelo durante la manipulación.

Cuadro de manipulación de postura

Al seleccionar un miembro del modelo, aparece el cuadro de manipulación de postura. Este cuadro muestra el miembro activo y los movimientos disponibles para ese miembro.

En la parte superior del cuadro se indica el miembro seleccionado. En la figura, el elemento 3 corresponde al muslo izquierdo. Debajo se muestran los movimientos que pueden modificarse para ese miembro. En el ejemplo aparecen flexión, abducción y rotación.

El movimiento activo aparece resaltado en el cuadro. En la figura, el elemento 4 muestra que el movimiento activo es la flexión. Esto significa que, al arrastrar el miembro con el ratón, se modificará principalmente ese movimiento.

Cambiar la dirección del movimiento

Para cambiar el movimiento que desea modificar, puede utilizar cualquiera de estos procedimientos:

  • seleccionar directamente otro movimiento en el cuadro de manipulación de postura;
  • pulsar con el botón derecho del ratón sobre el miembro seleccionado para cambiar la dirección de movimiento activa.

Al cambiar la dirección de movimiento, también cambian las flechas mostradas sobre el modelo. Estas flechas ayudan a identificar visualmente cómo se moverá el miembro al arrastrarlo.

Este mecanismo permite alternar entre los movimientos disponibles sin necesidad de cerrar el cuadro ni seleccionar otro miembro.

Introducir un ángulo exacto

Si necesita definir un valor angular concreto, utilice el icono de teclado situado junto al movimiento correspondiente. En la figura, este control aparece marcado con el elemento 5.

Esta opción permite introducir el ángulo manualmente, en lugar de modificarlo arrastrando el miembro con el ratón. Es útil cuando se dispone de una medición concreta o cuando se quiere ajustar la postura con mayor precisión.

Utilizar el zoom durante la edición

El cuadro de manipulación incluye dos controles de zoom.

El botón marcado con el elemento 6 permite ampliar la vista sobre el miembro seleccionado. Esta opción resulta útil cuando se están ajustando articulaciones o segmentos pequeños, o cuando el miembro queda parcialmente oculto por la orientación de la cámara.

El botón marcado con el elemento 7 permite volver a una vista general del cuerpo completo. Use esta opción para comprobar si la postura resultante sigue siendo coherente con el conjunto del modelo.

Durante la edición manual conviene alternar entre una vista próxima del miembro y una vista general del cuerpo. Una corrección local puede modificar la apariencia global de la postura.

Deshacer, rehacer y volver a la posición neutra

Durante la manipulación manual puede corregir cambios recientes mediante los controles de deshacer y rehacer.

El botón marcado con el elemento 8 deshace el último movimiento realizado. El botón marcado con el elemento 9 rehace el último movimiento que se había deshecho.

El botón marcado con el elemento 10 coloca el miembro seleccionado en su posición neutra. Esta función es útil cuando se quiere reiniciar la posición de un miembro antes de ajustarlo de nuevo.

Copiar la postura entre miembros simétricos

Cuando el miembro seleccionado pertenece a una extremidad superior o inferior, el cuadro permite copiar posturas entre miembros simétricos.

El botón marcado con el elemento 11 copia la postura del miembro seleccionado al miembro simétrico. Por ejemplo, puede copiar la postura de un brazo al otro o de una pierna a la otra.

El botón marcado con el elemento 12 realiza la operación inversa: copia la postura del miembro simétrico al miembro seleccionado.

Estas opciones son útiles cuando se desea construir posturas aproximadamente simétricas o cuando se quiere igualar rápidamente la posición de ambos lados del cuerpo.

Bloquear miembros no seleccionados

El control marcado con el elemento 13 permite bloquear el movimiento de los miembros no seleccionados durante la edición postural.

Cuando este bloqueo está activado, la manipulación se concentra en el miembro seleccionado. Esto facilita colocar un segmento corporal en una postura concreta sin modificar accidentalmente otros miembros del modelo.

Esta opción resulta especialmente útil al ajustar extremidades o al corregir posturas complejas en las que se quiere mantener estable el resto del cuerpo.

Mantener el contacto con el suelo

El selector marcado con el elemento 14 fuerza al modelo a mantener el contacto con el suelo durante la manipulación.

Esta opción ayuda a conservar una postura físicamente más coherente cuando se modifican segmentos que pueden afectar a la posición global del cuerpo. Es especialmente relevante en posturas de pie, apoyo unilateral o movimientos de miembros inferiores.

Si durante la edición observa que el modelo pierde una posición de apoyo razonable, active esta opción y revise de nuevo la postura completa.

Procedimiento recomendado

Para colocar manualmente al modelo en una postura determinada, siga esta secuencia:

  1. Seleccione con el ratón el miembro que desea modificar.
  2. Compruebe que el miembro seleccionado aparece resaltado en azul.
  3. Revise las flechas de movimiento para confirmar la dirección de manipulación activa.
  4. Si necesita otro movimiento, selecciónelo en el cuadro o cambie la dirección mediante el botón derecho del ratón.
  5. Arrastre el miembro con el ratón hasta aproximar la postura deseada.
  6. Si necesita precisión, introduzca el valor angular mediante el icono de teclado.
  7. Use el zoom al miembro seleccionado si necesita revisar la articulación con mayor detalle.
  8. Active el bloqueo de miembros no seleccionados si quiere evitar modificaciones accidentales del resto del cuerpo.
  9. Active el contacto con el suelo si la postura requiere mantener apoyos coherentes.
  10. Revise la postura completa antes de ejecutar cualquier análisis.

Revisión antes de continuar

Antes de utilizar la postura en un análisis, compruebe:

  • que el miembro seleccionado se ha colocado en la posición deseada;
  • que la dirección de movimiento modificada era la correcta;
  • que no se han producido cambios no deseados en otros miembros;
  • que el contacto con el suelo es coherente con la tarea representada;
  • que la postura completa representa adecuadamente la situación real que se quiere evaluar.

Una postura ajustada manualmente debe revisarse siempre en conjunto. El hecho de que un miembro aislado tenga la posición deseada no garantiza que la postura global sea representativa de la tarea.